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2012年07月12日 分享制作骰子机制RPG纸牌游戏的过程(下)

分享制作骰子机制RPG纸牌游戏的过程(下)
陌生人对我的游戏产生兴趣了 6月5日,星期二,是开发《Chaos & Alchemy》的重要转折点。这一天,我带着我的试玩版游戏(难看的白纸黑字的卡片和魔法卡片一起塞在封套里)来到当地的游戏商店Enchanted Grounds,看看如果我能不能找到人来试玩。这时,这游戏还是没有名称。(请点击此处阅读本文上部分内容) 我知道游戏名称可能与炼金术有关,... 阅读全文...