游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年09月28日 社交游戏是人类劳动文化的构想和化身?

社交游戏是人类劳动文化的构想和化身?
作者:Darius Kazemi 这篇文章是我在游戏开发者大会(GDC)上听了Naomi Clark和Eric Zimmerman(游戏邦注:他们是FreshPlanet公司的首席设计官)关于“社交游戏是如何创造一种劳动构想”会议内容而做的随写,所以任何错误或误解都是我的错。这次的会议可以说是迄今为止我最喜欢的GDC会议。除了平常我们所看到技术或者机会分法,他们还假设了第三种分类,即... 阅读全文...