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2012年03月03日 开发者谈游戏制作的“放任自由”态度

开发者谈游戏制作的“放任自由”态度
在我看来,最困难的莫过于向玩家解释为什么我要对自己制作的游戏放任自由。这种情况之前曾出现在《Golemizer》,现在到了《Star Corsairs》又是这样。 不够努力 有些人一直建议我要持续修复游戏内容,要不断进行完善,进行广泛“传播”,不要对其置之不理。我很难反驳这种看法。但不是所有项目都能够靠“付出更多”而自然而然地获得“成功”。有时项... 阅读全文...