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2011年08月02日 阐述制作优秀iOS游戏的14条法则

阐述制作优秀iOS游戏的14条法则
作者:Ziv Kitaro 很多人认为制作诸如《愤怒的小鸟》之类的畅销作品不是难事。从表面来看,《愤怒的小鸟》略显幼稚。描述游戏内容着实有些令人为难。玩家可用弹弓弹出系列彩色小鸟,瞄准被小猪占领的建筑,将小猪置于死地。 谈及游戏成功秘诀,很多人都会想到病毒式传播和画面效果,毕竟人人都能构思类似游戏内容,是吧?完全错误。优质不仅仅体现在... 阅读全文...