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2011年09月24日 游戏设计色彩理论二:色彩运用惯例

游戏设计色彩理论二:色彩运用惯例
作者:Anjin Anhut 这是本系列文章的第二部分。在上个部分中,我阐述了某些术语和准则,第二部分便由此构建而得。下面,让我们看看如何利用颜色情境和显著颜色。(请点击此处阅读第一部分:显著颜色和颜色情境) 图标颜色 使用显著颜色来让你的角色易于辨认。就像在公司Logo和企业标志中一样,显著颜色的简单结合很容易被人记住而且能... 阅读全文...