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2011年11月23日 盘点关于游戏设计认知的7大误区

盘点关于游戏设计认知的7大误区
作者:Juuso 误区1-总是想着制作一款比“热门大作”更棒的游戏 我曾经想要创造出类似于《魔兽世界》以及《暗黑破坏神》但却比它们更棒的游戏,但是我却总因为带着这种想法而做不好游戏,因为:首先局限于原有的题材导致我失去了创意。其次,别人已经占据此类游戏的设计以及商业优势。设计一款与别人类似的游戏不仅是缺乏创意的表现,而且也很难为你带... 阅读全文...