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2012年06月06日 开发者谈移动领域的联合制作商业模式

开发者谈移动领域的联合制作商业模式
作者:Simon Moller 传统发行模式 在传统盒装产品世界,游戏发行商主要扮演4种角色: 1)推广角色,产品在游戏商店及其他零售商店中处于核心位置非常重要。 2)营销角色,由于所有产品都是预先付款,因此进行售价50美元的大众营销非常必要。 3)分期资助游戏,以确保开发工作顺利进行。 4)质量控制和市场知识 “... 阅读全文...