游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年10月18日 以冒险游戏为例论述游戏中故事情节的作用

以冒险游戏为例论述游戏中故事情节的作用
作者:Brice Morrison 指向点击式冒险游戏是某个时代所风行的游戏。上世纪80年代和90年代初,诸如Sierra等现在已经不存在的公司是这个题材的王者。这类游戏的主体是紧凑的故事、幽默、对话和角色,玩家可以深入探索游戏世界,触及其最为核心的内容。 但是今天,指向点击游戏已经被降级到只适合某些玩家的游戏。此类游戏主要以PC为平台(游戏邦注:还... 阅读全文...