- 十篇系列:Super Evil Megacorp正式走到或生或死的十字路口
第一篇
没有那么复杂,加缪的作品特征其实是生活带来的,包括身体糟糕的贫弱,颠沛流离的生活和惨烈的生存环境
这就像是一个被生活刻意挤扁过的人
看世界的方式就显得异常的敏感,到处是卑屈的碰撞和无辜的受累,在无处疏解的时候,就把自己立在世界的中央:
一个孤... 阅读全文...
- 开发者共识:芬兰游戏业的成功归功于其整体环境
我们已经连续五年在芬兰首都赫尔辛基举办为期两日的“Pocket Gamer Connects Helsinki”大会。想必你已经有所期待——这里有世界顶尖的游戏开发商和发行商,他们分享自己的经历,展示他们的游戏,进行商业交易。
但在本次大会上,我们首次将主机游戏纳入议题。是的没错,除了PC以外,主机游戏的发展也是... 阅读全文...
- 1,据venturebeat的消息,大概这就是不可逆的趋势演进:动视暴雪,2010年Bobby Kotick说We don’t view the App Store as a really big opportunity for dedicated games,2014年他们发行了移动游戏Hearthstone: Heroes of Warcraft 2015年他们花近60亿美元收购了King,2016年Michael Morhaime说mobile as their next winning game strategy。
blizz... 阅读全文...
- 1,据joystiq消息称由前拳头游戏、R星游戏和暴雪游戏成员组成的研发公司Super Evil Megacorp将在本月面向ios推出MOBA游戏Vainglory。
Vainglory(from joystiq.com)
Vainglory是Super Evil Megacorp的首款游戏。
2,据inside mobile apps的消息称Phoenix Online向ios和Android平台推出了Cuve Games研发的游戏Heroes & Legends: Conqueror... 阅读全文...