- 1)据《纽约邮报》及路透社报道,由于股市行情不济,社交游戏开发商Zynga有可能将IPO延迟到今年11月份(游戏邦注:该公司在7月份向SEC提交的S-1文件中指出,公司准备“尽早上市”)。
知情人向媒体透露,Zynga原本打算尽快上市,但由于目前股市情况不容乐观就不打算立即进行IPO,但Zynga拒绝对此作出回应。
2)Valve联合创始人Gabe Newell在... 阅读全文...
- 1)据多方消息透露,休闲游戏公司PopCap Games有可能以10亿美元以上的价格出售,只是关于买主是谁的问题各方答案不一,众说纷纭。之前有观察者猜测,能完成如此大手笔收购交易非社交游戏巨头Zynga莫属,但TechCrunch的消息源称Zynga开出的价格并不符合PopCap的预期。
PopCap全年收益为1亿至1.5亿美元,传闻称收购价格是其收益的10倍左右,因此也有... 阅读全文...
- 1)据Macworld报道,苹果在本周一就Lodsys指责iOS应用开发商专利侵权一事,向Lodsys首席执行官Mark Small发送邮件表示,苹果拥有授权开发商使用应用内置付费功能的权利,Lodsys向开发商索赔的要求并无根据,此举已侵犯苹果权益。
该邮件的落款是苹果高级副总裁兼总顾问Bruce Sewell,邮件还指出苹果有权将这些授权产品和服务提供给用户和商业合作伙伴,而后... 阅读全文...
- 据eMarketer预测,2011年Facebook在美国平均每月的访问用户将达到1.325亿人,占全美互联网用户的一半以上,几乎是Twitter每月访问用户的五倍。
游戏邦获悉,Facebook在今年的每月访问用户将比2010年增加13.4%,几乎每十个社交网站用户中就有九人是Facebook用户。
在未来两年内,全美接近半数的人口将拥有Facebook帐号,成为全美62... 阅读全文...
- 市场调研公司eMarketer曾预测,2011年社交游戏营收将超过10亿美元;另外,社交游戏玩家将达6190万人,占美国互联网用户的27%,预计到2012年这一比例将达到29%。
eMarketer高级分析师Paul Verna表示,比起之前两年的飞速发展,明年社交游戏的前进步伐将有所放缓,但社交游戏开发商、发行商、投资者和市场营销人员仍有大量的发展机遇。
据游戏邦了解,I... 阅读全文...
- 据游戏邦了解,占美国陈列式广告近1/4市场份额的社交网站Facebook,其网络广告盈收却仅占美国网络广告年收入的5%。
最近,AdAge一篇报告指出,eMarketer的最新估测显示Facebook社交网站2010年的广告盈收约为18亿6000万美元。其中,12亿1000万美元来源于美国本土广告市场。而据游戏邦了解,美国2010年的网络广告投入总计高达258亿美元。由此看来Facebook社交... 阅读全文...
- 通过智能手机抢购假期促销商品似乎已经成了一种趋势,谷歌曾预测今年将有78%的智能手机用户将通过手机应用,了解商品的性价比之后,再做出付费决定。
据市场调研公司eMarketer最近的数据显示,约三分之一的女性用户喜欢通过手机进行假期血拼,但男性用户的这一比例仅占28%。
据游戏邦了解,手机用户的假期消费习惯在不同种族之间也出现了有... 阅读全文...
- 移动互联网时代的到来已经不可阻挡。据市场咨询公司eMarketer最新的一份报告显示2010年用户日均使用移动网络的时间已经是用户阅读报纸和杂志时间的总和。该分析称2010年用户日均使用移动网络的时间为50分钟,而报纸和杂志分别只有30分钟和20分钟,虽然和用户的互联网155分钟的时间相比还不算太多。但是相比较移动手机使用时间和互联网的使用时间比值已经从2008年的四... 阅读全文...
- 日前,eMarketer发布的一项报告表明,2011年美国手机广告营收预计增长48%,达到11亿美元。
该报告作者及分析师Noah Elkin表示,苹果和谷歌都推出了不少手机新产品,为手机广告发展创造了大量机会。
eMarketer报告还预测,未来3年美国手机广告营收还将持续增长,2014年将达25亿美元。
其他市场调研公司也发表了同类报告,Credit Suiss... 阅读全文...
- 据eMarketer最新的研究数据显示2010年美国的手机游戏市场总值将达到8亿4900万美元,2014年甚至将达14亿美元,但是增速低于视频。
Gartner估算2010年全球手机市场总值在56亿美元左右(参看高德纳公司2009年的调研数据),仅全球最大的10家手机游戏公司的收益值就将达到7亿美元(参看营收数据)。在美国市场方面eMarketer对手机游戏在2010年的产值估算为8亿4900... 阅读全文...
- 据互联网媒体研究机构eMarketer最新的报告显示,2010年移动游戏市场收入将达到约8.5亿美元,绝大部分来自付费下载。到2014年,移动游戏收入预计将突破15亿美元。
虽然移动游戏市场规模大,但仍只占全部游戏收入中的很小一部分。市场调研公司TNS和视频游戏行业分析机构Newzoo发现,美国视频游戏收入中仅4%来自移动游戏。
据eMarketer估算,手机操作系... 阅读全文...
- 据全球顶尖的数据分析机构eMarketer的研究称社交游戏发展从爆炸式增长走向理性成长。
从社交游戏的收益数据上看,2008年的时候仅为7600万美元,2009年一下子增长为6亿3900万美元,2010年的规模为8亿2600万美元,未来到2014年整体收益为15亿2600万美元。(这些收益数据包括虚拟交易、内置广告和赞助性收益三部分的总和)
来自PlaySpan的研究数据发现... 阅读全文...
- 手机游戏市场究竟有多大?市场研究专门机构eMarketer分析了全球手机游戏市场未来的一些发展趋势。在eMarketer研究数值中,2009年全球手机游戏市场为47亿美元,到2010年整体产值预计达到56亿美元,到2014年的时,市场产值更是将达到114亿美元,比2010年翻了一倍。
Gartner公司估算手机用户下载应用程序的时候,游戏类占据了70%~80%(当然其中这些游戏应... 阅读全文...