- 作者:Anna Marsh
上个月我写了一篇关于将玩家的点触操作与游戏的故事结合起来(让玩家的操作行为模拟现实世界的动作)的文章,其中提到了《The Room》中切换按键以及在《Lili》中拾取花朵的动作。
但如果你的游戏包含完全由编造而成的触屏控制,或者点触控制以及触发动作之间并没有理想的转场时,又该怎么办呢?
三者合一
如果是这样... 阅读全文...
- 作者:Tim Rogers
我对摁压按钮有着许多美好回忆。在6岁那年,首次使用无线摇控器打开电视的感觉就像是在施魔法一样。
当然,你并非6岁小孩,所以如果你反对我的以下观点也就不足为奇了:
按钮注定消亡,触屏才是新型游戏控制器。
作为独立工作室Action Button Entertainment创始人,我主要制作手机游戏。为了制作出色的手机游戏,我已经... 阅读全文...
- 作者:Jake Birkett
我最近刚将一款桌面游戏移植到手机上;这款复古街机风格的射击游戏《Titan Attacks》是用鼠标或键盘操作的。
在我着手这个项目时,我想到的第一个问题是:手机版游戏的最佳控制方法是什么?
过去几年,我见到手机游戏有许多不同控制方法,有些比其他的好,所以我想在这篇文章里探讨几种常见的操作方法的优缺点。
重... 阅读全文...