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2013年04月26日 如何成功进行游戏测试的6大诀窍

如何成功进行游戏测试的6大诀窍
作者:Steve Collins “一个精确的测量值顶得上1000位专家的意见。”------Grace Murray Hopper 这句话应该是对于A/B测试最精辟的概述。它总结了为何许多游戏工作室都想要利用A/B测试去辅助设计和开发过程------也就是不再止步于猜测什么内容会起作用,而是真正搞清楚结果。 任何经历过设计过程的人应该都知道存在更好的方法去... 阅读全文...

2013年04月25日 分享编写RPG的10条戒律和3点建议

分享编写RPG的10条戒律和3点建议
作者:Chris Stevens 我曾经说过:“人人都有自己的RPG”。我这么认为是因为我自己就写了若干RPG,有些甚至有数个版本。不过,我没有发布过任何一部RPG作品------我只是出于自己的兴趣、玩家的兴趣和发泄灵感才创作这些RPG的。当我想写RPG时,经常只是因为我想玩的游戏类型在市面上找不到或者我没有办法玩到。有时候,我甚至觉得我可以做出比现在的游... 阅读全文...