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2013年10月21日 16点建议帮助独立开发者决胜Game Jam

16点建议帮助独立开发者决胜Game Jam
作者:Paul Suddaby Game Jam(独立游戏制作节)现在非常热门。过去只是一个地方性活动现在已经变成全球游戏开发者的盛事。Game Jam流行开来的理由是:它为开发者们提供了实验新想法和展现创意和技术的好机会。为了充分利用参与Game Jam的经历,我整理出下文中的关于技巧、工具和资源的建议,但愿对开发者们有所帮助。 什么是Game Jam? Game... 阅读全文...

2013年04月25日 分享编写RPG的10条戒律和3点建议

分享编写RPG的10条戒律和3点建议
作者:Chris Stevens 我曾经说过:“人人都有自己的RPG”。我这么认为是因为我自己就写了若干RPG,有些甚至有数个版本。不过,我没有发布过任何一部RPG作品------我只是出于自己的兴趣、玩家的兴趣和发泄灵感才创作这些RPG的。当我想写RPG时,经常只是因为我想玩的游戏类型在市面上找不到或者我没有办法玩到。有时候,我甚至觉得我可以做出比现在的游... 阅读全文...