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十篇系列:雇佣关系是契约关系而不是人身依附关系

发布时间:2019-04-15 08:54:55 Tags:,

十篇系列:雇佣关系是契约关系而不是人身依附关系

第一篇

在传说中移动互联网离钱最近的行业(手机游戏),对于从业者最大的困扰可能是:

A,这么多人上岸了,但自己为什么偏偏却没赚到钱

B,除了赚不到钱,远的支撑不了自己更大的目标和企图心,近的解决不了生活的烦恼抵抗不了风险,更糟心的是好像还看不到自己变好的希望

C,如果自己在行业中呆了很多年了,还在靠时间变现而不是靠价值杠杆变现,那可能就意味着自己真的是这个行业的炮灰

对于移动游戏的从业者,大家优先焦虑的是:什么时候熬来自己的第一次成功;其次才是原来自己还是雇员角色还在和传说中的资本家对抗(原来自己还远不是游戏的创造者,顶多就是某个团队的小拼板)

这种,对移动游戏行业来说,才是真正的忧伤:自己是移动浪潮的一员,但这个一员,其实只是泡沫

https://www.zhihu.com/question/263353221/answer/651206170

XCOM Enemy Unknown(from vr-zone)

XCOM Enemy Unknown(from vr-zone)

第二篇

过度设计举的例子比如终结者2审判日中边缘需求从窗户进出房子的四大莫名其妙的重叠指令(进入失败,翻窗,爬窗,跳窗),还有更不可思议的:

今天花心思把全地图的护栏改为载具可破坏状态,明天又觉得不妥重新改为载具不可破坏状态,后天想不开了再调回载具可破坏态…在一些非核心体验的地方重复下功夫,既折腾自己也折腾玩家,也是典型的过度设计

第三篇

雇佣关系本质上是利益互换的契约关系,而不是人身依附关系

人在职场,没必要去忍受面对老板或上级,有人格矮半截的困扰

互相尊重是基础,如果敢人格侵犯,为什么不撕破他的脸面

第四篇

完全遵循人的天性(本能)或完全违背人的天性的事,都不能长久(来自自我的私欲和来自他人的私欲会吞噬掉一切)

真正可维持可持续的,一定是博弈环境下的平衡:兼顾彼此的利益和立场,才能撑起稳固的关系

截图这种,只能自己美好的愿景

第五篇

非人类文明的科幻故事最大的弊端就是:强行拟人化

所有不可思议的未来想象

落到实处,就两种:外核拟人化+内核人性化

到这里,想象就被剥离了,所有的一切都是围绕人本身的延伸

这也是我不喜欢的科幻:没有想象力,只是换个背景写人的故事,有点无趣

https://www.zhihu.com/question/317931766/answer/650597713

第六篇

我觉得好的游戏公司的基准是:

能用产品高效变现,满足创始团队+资本+成员+玩家的多方诉求

可持续性明确

我觉得不好的公司的基准是:

做事不踏实,爱幻想,喜欢占领舆论道德高点,没有做适应性产品的能力,不能反哺支持者

可持续性基本没有

https://www.zhihu.com/question/319657206/answer/650358063

第七篇

续上一条,也是我们上次说的:没有利益捆绑的纯雇佣关系,其实是很脆弱的

中间就会充满博弈和算计

只是雇佣关系,500强也是别人的500强,跟你也没有关系,老板哪天情绪不好,哪天又拍了脑袋,可能你就下岗了,除了下岗还要被扣上无能或者卑劣的帽子(同样的道理,拿着不怎么样薪酬的雇员,你要他全力以赴有CEO的心态是不现实的)

不能平衡各自投产比,麻烦就消除不了

第八篇

这几天关于996的讨论,全是立场和情绪

唯独最重要但缺失的事情是:如何权衡企业的投产比和成员的投产比

投产比是企业存在,是成员付出努力的核心指标(企业要可持续和有竞争力;成员要有价值回报和照顾好家庭)

投产比是双方最重视的,讨论的时候又各自假装看不见

不能解决问题的讨论,跟扯皮的垃圾会议应该没有什么区别

第九篇

伦理学更到位的是斯金纳的条件性刺激也即通过应激方式实现人的习得式认知惯性,这在皮亚杰的理论中还有非常重要的两个前提:人的经验性成熟+生存认知平衡化,由此能够衍生两重结论:基于契约+基于习得经验,这也可以是西塞罗所强调的:这些内容已经被强化为你根深蒂固的情感和认知义务

所以问题不在于是不是没有赤子之心,而是在于经验惯性太粗糙,没有针对具体独立事件的适配性

另外这也不能定义为世俗:世俗的特征就是兼容性,而处理不了事情的复杂性,本身就是不兼容

第十篇

所有的事情,时间久了,不管这个事情再有趣,再匹配自己,最终都会遇到相似的问题:重复导致了懈怠,回报效率日常不明显导致吸引力下滑,环境变幻迭代导致专注度不够

能够抗衡以上的,我觉得只有两个逻辑:

A,这个事情,能够产生的终极价值,让人不可抗拒

B,定出严苛的规则来保障这个事情日常化的:优先级和重要性

离开不可抗拒的终极大饼+严苛的执行规则,所有的事情都要虎头蛇尾

忽悠自己,是人类最擅长的事情,人最容易和自己和解

大部分的事情,没有结果,都是人提前和自己和解了

https://www.zhihu.com/question/27449349/answer/648109758

本文整理自近期朋友圈,欢迎探讨交流,郑金条,微信zhengjintiao


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