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2013年02月25日 解析HTML5游戏所缺少的三大元素

解析HTML5游戏所缺少的三大元素
作者:Austin Hallock 我刚刚与好友,同时也是指导老师的Tim Campbell(GameForge第三方开发的副总裁)打了通电话。我们谈论了为什么HTML5还不能完全适应各种游戏,需要做出哪些改变等等。在仔细思考了这些问题后我决定将其写成一篇文章进行详细阐述。 因为在Clay.io的工作,我接触了许多HTML5游戏。可以说我玩过大多数HTML5游戏------无论好... 阅读全文...

2012年02月28日 WanderPlayer:将手机作为Flash游戏控制器的操作方法

WanderPlayer:将手机作为Flash游戏控制器的操作方法
作者:Nicole Cozma WanderPlayer支持用户同时在电脑和移动设备安装一款应用,并将手机作为游戏控制器。这款免费应用可运行于Windows、Mac、Android和iOS平台。具体操作方法如下: 步骤1:进入www.wanderplayer.com网站,点击窗口右边的“Download”按钮(游戏邦注:Mac用户可点击“Not using Windows”查看Mac下载选项)。 ... 阅读全文...

2011年10月25日 阐述Flash游戏领域的授权和盈利模式

阐述Flash游戏领域的授权和盈利模式
作者:Edge Staff 网页游戏开发如今不再是属于业余爱好。该领域过去主要靠业余爱好者支撑,他们借制作Flash内容的名义筹集资金,试验新技术。如今这片领域已进一步发展,独立开发者摇身变成专业人士,但依然享有巨大创造自由。本文主要谈论该行业转变过程及赞助交易模式和金额。 网页游戏门户网站Newgrounds创始人及独立工作室The BehemothTom合... 阅读全文...