- 为了解析《Hay Day》游戏成功原因,我先玩了两周游戏,然后分解其核心循环,分析它与其他基准游戏的区别。但我发现《Hay Day》的魔力并不在于其核心循环或功能。
为解这一疑惑,我同Supercell产品主管Timur Haussila讨论了这个话题,探讨这款游戏如此成功的原因。
Hay Day(from deconstructoroffun)
Timur Haussila个人简介
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- 作者:Tim Wicksteed
我应该采用免费模式吗?这是一个简单的问题,但答案可能更复杂。我在Twitter上与Nicholas Lovell聊天时问了他这个问题。对于我面临的两难选择,他的回答是:
“如果玩家在你的游戏上花钱1000美元或以上,你觉得满足了,那就选择免费模式……”
之后他问我是否愿意把我的难题写下来发表在网上,于是有了这篇文章。
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- 作者:Edge Staff
网页游戏开发如今不再是属于业余爱好。该领域过去主要靠业余爱好者支撑,他们借制作Flash内容的名义筹集资金,试验新技术。如今这片领域已进一步发展,独立开发者摇身变成专业人士,但依然享有巨大创造自由。本文主要谈论该行业转变过程及赞助交易模式和金额。
网页游戏门户网站Newgrounds创始人及独立工作室The BehemothTom合... 阅读全文...