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2015年12月07日 使用适当的经济模式创造优秀的RTS游戏

使用适当的经济模式创造优秀的RTS游戏
作者:Brandon Casteel 之前我曾在其它文章中简短地提到了这一主题,而今天我将再次提及它:在玩了许多策略和战术游戏后,我得出了这一的结论:如果你的游戏删除了核心体验的某一面(如基地建造),那么你就必须为此添加能够补偿这种删除的具有复杂性和深度的机制/游戏系统。例如基地建造能够提供给玩家许多与生产能力,单位升级关卡,收入和单位类型可用性... 阅读全文...