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2015年03月19日 复古风的兴起(三):《魔兽争霸2》

复古风的兴起(三):《魔兽争霸2》
作者:Michel Mony 免责声明:当我开始编写第三部分时,我希望能够在此结束关于RTS的描述,但我却发现还有许多需要添加的内容,所以可能还需要写第四篇文章。比起投机取巧,我决定继续突出一些亮点并为之后的内容留出一些空间。 第二纪元 存在许多方法能够给RTS历史进行分类。为了本文,我们将以“第二纪元”进行假设,即指代《魔兽争霸:人类... 阅读全文...

2015年03月16日 复古风的兴起(二):《魔兽争霸:人类与兽人》

复古风的兴起(二):《魔兽争霸:人类与兽人》
作者:Michel Mony 尽管并非强制要求,但我还是建议你们在阅读本文前先看看这系列文章的第一部分。 上下文 在上篇文章中,我描写了《沙丘2》作为RTS游戏类型的先驱,并提到了它引起了Westwood Studios(已经不在了,之前是属于艺电)和暴雪娱乐在1992年至1998年期间的“冲突”。 正因为这几年的激烈竞争才塑造出了我们所看到的现代RTS... 阅读全文...