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2012年06月01日 John Romero谈社交游戏现状和主机游戏的未来

John Romero谈社交游戏现状和主机游戏的未来
作者:JOHN GAUDIOSI John Romero是行业内少数众人皆知的人之一。作为iD Software的联合创始人之一,他负责过许多富有影响力的射击游戏,比如《恶魔城3D0》、《毁灭战士》和《雷神之锤》。在与Ion Storm合作完成不甚成功的作品《Daikatana》后,Romero与Iron Monkeystone Games配合转战手机领域,随后又到Midway负责开发《圣铠传说:七悲》和《Area 51... 阅读全文...

2011年10月24日 John Romero回顾《Ravenwood Fair》开发经历

John Romero回顾《Ravenwood Fair》开发经历
作者:John Romero 来到迪士尼这样奇幻的童话森林里你会有什么样的感觉?而这也是我希望《Ravenwood Fair》玩家能够感受到的。 去年我萌生出了制作一款社交游戏的想法,我女朋友Brenda便将我的这一想法告诉了她的雇主(游戏邦注:总部位于旧金山的社交游戏开发商Lolapps)。在2010年8月份的时候我开始咨询一些相关内容,并在几天后着手设计游戏,与... 阅读全文...

2011年05月28日 Inside Social Games:游戏设计本身就是一种游戏

Inside Social Games:游戏设计本身就是一种游戏
游戏邦注:本文作者是Brenda Brathwaite,她在游戏开发方面拥有20多年的经验,其经典作品包括《Jagged Alliance》和《Wizardry》系列。 Facebook最精彩的游戏也是创收最丰厚,节奏紧凑的游戏,即游戏本身的设计。对于身处这个该行业,特别是那些来自传统游戏领域的开发人士而言,游戏设计已经自成游戏,也有排行榜。 电子游戏元老设计师John Ro... 阅读全文...

2011年02月25日 集结老搭档自立门户,巴瑞斯维特加盟Loot Drop

集结老搭档自立门户,巴瑞斯维特加盟Loot Drop
社交游戏开发商LOLApps日前宣布,在AAA游戏行业的资深设计师约翰·罗梅洛(John Romero)和布伦达·巴瑞斯维特(Brenda Brathwaite)的帮助下,该公司的游戏《Ravenwood Fair》用户数量已达1000万。但罗梅洛已经离职自立门户,巴瑞斯维特如今也表示她将跳槽。 根据巴瑞斯维特的LinkedIn主页显示,这位游戏开发领域资历最深的女性,将兼任Loot Drop的首席... 阅读全文...

2011年01月21日 《毁灭战士》开发者Romero携手RockYou,进军社交游戏

《毁灭战士》开发者Romero携手RockYou,进军社交游戏
最近,游戏公司RockYou宣布将投资和发行Loot Drop工作室的首款游戏作品。据游戏邦了解,该新兴工作室是由John Romero(《毁灭战士》开发者), Robert Sirotek和Tom Hall三位游戏开发老手联合组建。 在与LOLapps公司合作设计和发布知名社交游戏Ravenwood Fair后,John Romero在奥斯汀成立了Loot Drop游戏工作室。此前,John Romero也曾创立了诸如Ion St... 阅读全文...