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2014年03月03日 分析手机游戏公司的失败原因和成功模式

分析手机游戏公司的失败原因和成功模式
作者:Rohit Goyal 游戏领域既复杂又难以预测。从Zynga的崛起和式微,《Draw Something》一夜成名,《Flappy Bird》富有争议性的成功,以近最近King宣布将进行IPO等现象来看,这个市场真的出现什么致胜法则了吗? 游戏仍然是最具风险的领域之一。在2011年《愤怒的小鸟》创造了同样的轰动效应,令手机游戏成为当时最炙手可热的行业之一。但要记住,每... 阅读全文...

2012年04月12日 缺乏侧重点是多数游戏失败的关键原因

缺乏侧重点是多数游戏失败的关键原因
作者:Jon Shafer 人们总是会好奇为何一款游戏会被认为是拙劣之作。当然了,有一些原因很明显,如游戏的步骤太过简单;出现过多重复内容;或者玩家只是觉得无趣但却很难说出为什么。 这些都是非常现实的原因,但它们也都是源自一个共同的问题:即设计师在游戏开发过程中缺少侧重点。也就是说未能明确游戏开发的优先次序是导致一款游戏失败的核心原因... 阅读全文...

2011年08月31日 分析可能导致游戏测试失败的5个原因

分析可能导致游戏测试失败的5个原因
作者:Lewis Pulsipher 我经常对学生说:“游戏测试至关重要。”但是往往有很多电子游戏开发公司经常忽略了这一步骤,同时也有不少游戏公司即使做了游戏测试也遭受了失败。 去年发行的《Final Fantasy XIV》便是一个典例。《Final Fantasy》游戏经常受到赞扬,但是这款新发行的游戏却遭到了评论者的批评。它在Metacritic(游戏邦注:Metacritic是... 阅读全文...

2011年08月11日 独立开发者分析游戏失败原因和成功条件

独立开发者分析游戏失败原因和成功条件
作者:Ted Brown 你可能是个行业资深人士,对那些驾着跑车的人给你施加的工作感到疲惫和厌烦。你也可能是个学生,相信自己总有一天能够挺立于这个世界,获得众人的关注。 或者你像我一样,足够幸运能参与AAA游戏的开发并从中吸取经验,但却没有机会能够展示自己的才华。设计是你的专长,你可以编程并完成些许美术设计。如果有人相助,便想转变成独立... 阅读全文...