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2011年07月14日 ZeptoLab创意总监谈《割绳子》及未来发展计划

 ZeptoLab创意总监谈《割绳子》及未来发展计划
作者:Jim Squires 去年10月,就在ZeptoLab的《割绳子》推出不久,Gamezebo同团队创意总监Semyon Voinov进行了交流。该游戏自此就已成为标杆作品,重现绝无仅有的《愤怒的小鸟》成绩。9个月后,该游戏推出众多更新内容,随后又发行了Android版本。我们有幸再次同Semyon交谈。他表示《割绳子》的成功给ZeptoLab带来很大影响,他还发表其对复制品的看法,以及... 阅读全文...