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2012年06月25日 使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(1)

使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(1)
作者:Ray Wenderlich 本系列教程共分为2部分,我将在第1部分中完成游戏的基本元素,即让可爱的小鼹鼠能够从地洞中窜出来。我们将着重思考如何规划图像和坐标轴的设置,从而让游戏在iPhone,iPad和Retina屏幕中能够有效地呈现出来。(请点击此处查看第2部分) 规划图像设置:综述 因为我们希望这款游戏能够同时运行于普通的iPhone,拥有Retina屏幕的i... 阅读全文...

2012年03月08日 开发者谈苹果新iPad的游戏发展机遇与挑战

开发者谈苹果新iPad的游戏发展机遇与挑战
作者:Keith Andrew 苹果最新iPad将在发布的第一天就引来众多忠实用户的哄抢。 全世界有无数的开发者在从事与iOS生态圈相关的业务,而该硬件的任何一次升级既会让这些开发者感到兴奋,也会让他们倍感焦虑。 以下是数名开发者针对新款iPad给游戏带来的发展机遇及挑战的看法。 Zee-3创始人Ste Pickford “对于新一代iPad的发... 阅读全文...