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2013年08月14日 Ray Mazza谈对“何为游戏设计”的理解

Ray Mazza谈对“何为游戏设计”的理解
作者:Ethan Levy 本文摘自与Ray Mazza的一次谈话。Ray Mazza是Playfish公司的首席游戏设计师,代表作包括《模拟人生2》、《模拟人生3》、《模拟人生社交版》以及该系列的所有拓展包。 FamousAspect(以下简称F):首先,什么是游戏设计? Ray Mazza(以下简称R):什么是游戏设计?就是想出什么是乐趣。就是理解乐趣的概念,然后把它转化... 阅读全文...