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2013年11月14日 每日观察:Tiny Wings成付费创意游戏最后谢幕浪潮(11.14)

每日观察:Tiny Wings成付费创意游戏最后谢幕浪潮(11.14)
1)King公司Tommy Palm在日前的蒙特利尔国际游戏会议(Montreal International Game Summit)宣称King旗下Candy Crush Saga日活跃用户超过1亿,单单来自移动平台用户每天体验游戏的次数就超过7亿次。 King games guru Tommy Palm 按照Google Trends的搜索指数Candy Crush Saga的指数差不多为Super Mario的三倍。 2)Gamevil日前发布... 阅读全文...

2010年12月22日 Bolt Creative联合创始人总结2010年业务发展

Bolt Creative联合创始人总结2010年业务发展
2009年备受瞩目的iPhone、iPod touch游戏之一就是《口袋上帝》(Pocket God),该游戏开发商Bolt Creative这个仅有两名成员的工作室,今年更是扩大了该游戏的业务发展,不但与漫画书发行商Ape Entertainment公司进行出版合作,还与ngmoco公司推出了Android版本的《口袋上帝》,并计划面向Windows Phone 7平台投放该游戏。另外,让大家期待已久的iPad版本游戏《Jour... 阅读全文...

2010年10月01日 人物专访:Eyedip公司创始人谈游戏模仿与创意借鉴的区别

人物专访:Eyedip公司创始人谈游戏模仿与创意借鉴的区别
提到手机游戏《口袋恶魔》(Pocket Devil)与《热气球向上冲》(Fight Doodle),是不是马上让你联想到《口袋上帝》(Pocket God)和《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)这两款游戏呢? 日前,Pocketgamer记者针对游戏克隆和借鉴的区别等话题,对前面两者背后的美国手机游戏开发商Eyedip公司创始人史蒂芬·弗莱舍(Steven Fleisher)和杰里米·阿德尔曼(Jerem... 阅读全文...