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2012年01月07日 ZeptoLab介绍《割绳子》成长之路及未来规划

ZeptoLab介绍《割绳子》成长之路及未来规划
作者:Joe Svetlik 《割绳子》游戏开发者是俄罗斯兄弟Semyon和Efim,他们在某次媒体采访中透露了游戏发展始末,谈到了该游戏从他们自己都认为“没有人喜欢”的试玩版中演变而来的过程,介绍了这对俄罗斯孪生兄弟始于ZX Spectrum的游戏开发之路,《割绳子》在苹果没有推广的前提下取代《愤怒的小鸟》成为排行榜首位等经历。 2个人和1个降落伞:位列itune... 阅读全文...

2010年10月15日 人物专访:ZeptoLab首席技术官谈《怪物吃糖果》开发由来

人物专访:ZeptoLab首席技术官谈《怪物吃糖果》开发由来
《怪物吃糖果》(Cut the Rope)仅仅是俄罗斯游戏工作室ZeptoLab开发的第二款iPhone游戏,但发行才十天就已突破百万销量,不能不令人称羡。 近日,Pocketgamer记者采访了ZeptoLab公司的首席技术官Efim Voinov,了解到这款令人爱不释手的休闲物理益智游戏的开发过程,以及该公司第一款有趣而复杂的iPhone游戏《降落伞忍者》(Parachute Ninja)的有关情况... 阅读全文...