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2011年04月16日 游戏设计师Lars Doucet细致剖析RPG游戏的开发难点

游戏设计师Lars Doucet细致剖析RPG游戏的开发难点
“这款游戏真差!”这句话不仅表达出“我讨厌这款游戏。”的想法,还有更深层次的内涵。情况通常是这样的:首先,你对某种类型的游戏充满激情(如黑色电影和第一人称射击);因此,你对某款此类型的游戏期待已久(如《Casablanca》和《使命召唤》);随后发现,游戏达不到你的期望值,于是你就会骂道“这款游戏真差!” 根据上述过程可以得出推论。首先,对于... 阅读全文...