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2011年03月15日 Jaffe认为外界不应过分夸大游戏成就使开发者过于自负

Jaffe认为外界不应过分夸大游戏成就使开发者过于自负
《旋转金属》和《战神》设计师David Jaffe认为,开发者、玩家和游戏新闻工作者不应过分夸大游戏在艺术上的成就,这使得游戏从业者过于自负。 在谈及成熟主题和后现代美学时,Jaffe在博客中写道:“虽然塑造游戏美学和游戏中其他要素同样具有挑战性,但这些都是游戏所呈现出的表面特征,丝毫不能说明该媒介的成熟程度。”对于玩家,尤其是游戏新闻工作者过分... 阅读全文...