游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年04月21日 前苹果游戏设计师谈iPhone应用开发者的失败原因

前苹果游戏设计师谈iPhone应用开发者的失败原因
对于那些“独立开发者”以及没有多少专业背景的“草根企业”来说,iPhone给他们提供了一个很好的平台,帮助他们迅速开发并推广游戏。但是即使他们能在几个月内推出一款游戏,也并不意味这款游戏就能像《Angry Birds》或《Tiny Wings》那样成功,或者能在拥有无数应用程序的App Store中大放光彩。 前苹果游戏设计师格雷姆·迪瓦恩(Graeme Devine)非常了解i... 阅读全文...