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2012年04月24日 举例分析SCVNGR游戏设计机制的应用及意义

举例分析SCVNGR游戏设计机制的应用及意义
作者:Ross Smith 1961年,Martin Graetz,Stephen Russell以及Wayne Wiitanen编写了PDP-1程序并以此创造出《SpaceWar!》------它被称为世界上第一款真正意义上的电子游戏。1972年,Nolan Bushnell创造了《PONG》并享誉世界。随后在1977年和1980年《太空入侵者》和《吃豆人》相继问世,并且在10年后,名为马里奥和路易吉的两个水管工人也在《大... 阅读全文...