游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年04月21日 促进角色创造&资源管理的游戏道具类型

促进角色创造&资源管理的游戏道具类型
作者:Koobazaur 什么是“工具”道具? 在本文中,我将把工具定义为一种可获得的道具,即提供给玩家一种全新且非战斗能力去通过障碍。例如撬锁工具将帮助玩家打开门,爪钩将帮助他们攀升到一个全新高度,或者氧气罩将让他们能够长时间待在水里。 工具=能力[-]障碍 deus-ex-multitool(from gamingpoint.org) 需要注意... 阅读全文...

2012年09月18日 设计师谈《Outernauts》开发经历及挑战性

设计师谈《Outernauts》开发经历及挑战性
作者:Paul Quinones Insomniac Games是以提供各种各样主机游戏体验著称的工作室,其中由它开发的游戏包括《Spyro》、《Ratchet & Clank》和《Resistance》。当Insomniac宣布将涉足社交游戏领域时,许多人并不确定他们如何将自己的题材引入Facebook这类平台。不久,大家都清楚,Insomniac对待Facebook游戏开发的态度如同在主机平台上一样认真。 最... 阅读全文...