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2011年10月15日 每日观察:关注苹果iPhone用户忠诚度(10.15)

每日观察:关注苹果iPhone用户忠诚度(10.15)
1)Retrevo最近的调查结果表明,iPhone 4与iPhone 3G、iPhone 3GS用户一样,对iPhone 4S表现出了极大的兴趣(游戏邦注:其调查样本是1300名美国在线用户)。 44%的iPhone 3G和3GS用户自称有意升级至新机型,42%的iPhone 4用户也有同样打算。 调查发现,Android用户对iPhone 4S兴趣不大,仅有12%受访者称有意购买iPhone 4S,有24%黑莓用户希望成为... 阅读全文...

2011年09月09日 每日观察:关注不同年龄用户对手机游戏投入情况(9.9)

每日观察:关注不同年龄用户对手机游戏投入情况(9.9)
1)移动分析公司Flurry最新调查数据显示,18至24岁的年轻用户是最为活跃的手机游戏玩家群体,而年长用户则是最具消费能力的群体(游戏邦注:Flurry调查了2000万名免费游戏用户,该公司服务系统目前覆盖11万款应用)。 Flurry调查发现,18至24岁用户在免费游戏中投入时间占比32%,但仅为游戏IAP(内置付费功能)创造16%的收益;而年龄在25至34岁的群... 阅读全文...

2010年09月28日 comScore推出日本手机用户上网行为习惯分析数据报告

comScore推出日本手机用户上网行为习惯分析数据报告
目前,日本是comScore推出的第一个手机用户上网行为分析的亚洲国家,也是继美国、英国、法国、德国、意大利和西班牙之后第七个完整分析的国家。 comScore负责日本市场的副总裁Daizo Nishitani表示,日本是一个移动互联网高度发达的国家,用户手机上网的行为也显得相当复杂。 在2010年6月份做出的调查数据简版分析中,13岁以上的手机用户达到了1... 阅读全文...

2010年09月28日 MMA调查:28%欧洲手机用户计划来年每周使用移动互联网

MMA调查:28%欧洲手机用户计划来年每周使用移动互联网
据手机行销协会Mobile Marketing Association (简称MMA)提供的数据显示28%的欧洲手机用户期待来年每周使用移动互联网。 英国手机用户被认为是最有可能定期使用移动互联网的,约计36%的用户比例表达了期待。相比之下德国的用户比例仅为27%,而法国仅为20%。 资费问题成为了用户是否愿意使用移动互联网的一大障碍,56%的法国和英国用户... 阅读全文...

2010年07月01日 新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗

新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗
不久前空中网发布的2010年一季度财报显示,其手机游戏总营收为948万美元,同比增长91.67%,环比增长28.94%。与之相对,国内网游行业主要上市公司,如完美时空、盛大游戏、畅游等一季度网游收入环比增长均在5%以下,与去年同期相比增长速度也不足20%。CNNIC数据显示,截至 2009年12月底,手机网民规模2.33亿,占网民总体的60.8%,这一数字在2008年12月为1.1... 阅读全文...