游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年06月07日 Brandii Grace谈开发AAA女性游戏的构想

Brandii Grace谈开发AAA女性游戏的构想
作者:Ernest Adams 游戏产业中普遍认为女性不愿意在游戏中花大钱。她们总是会选择一些小游戏或免费游戏,并且根本不可能去购买任何AAA掌机游戏。虽然我从未就这个问题进行研究,但是我却非常了解这种情况,我想其他游戏开发者应该也是这么想的吧!(当然了,女性也会为游戏花钱,但是毕竟只是少数。) 但在2012年的游戏开发者大会上,Brandii Grace... 阅读全文...

2011年10月13日 Raptr称《模拟人生社交版》半数玩家是Zynga用户

Raptr称《模拟人生社交版》半数玩家是Zynga用户
作者:Dean Takahashi EA因为在Facebook上发行了《模拟人生社交版》而“一夜窜红”。这款模拟人类生活的社交游戏很快超越了《FarmVille》并逐步逼近Zynga最受欢迎的游戏《Cityville》。Raptr(游戏邦注:服务于玩家的社交网络)最近发布了关于《模拟人生社交版》玩家的一些有趣数据。正如我们所猜想的,该款游戏的许多玩家都来自于Zynga的游戏。 根据Rap... 阅读全文...

2011年03月21日 传统硬核游戏玩家自言染上《CityVille》社交游戏瘾

传统硬核游戏玩家自言染上《CityVille》社交游戏瘾
为什么Zynga的休闲游戏获利丰厚,并且拥有庞大的用户规模呢? 《财富》网站的一名作者JP Mangalindan最近撰文自称他上个月也成了《CityVille》玩家群中的一员,并通过Facebook的News Feed功能不断向好友发出“JP需要提供甜甜圈给饥饿的警察!”或者“JP要给鸽子喂鸟食!”等惹恼他们的救助信息。 Mangalindan认为在这个网站发表这类言论,比要他承认是Fac... 阅读全文...