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2018年07月18日 长文编译:RTS游戏系统设计的平衡问题

长文编译:RTS游戏系统设计的平衡问题
长文编译:RTS游戏系统设计的平衡问题 原作者: Brandon Casteel 译者:Vivian Xue 从某种意义上说,战略游戏是一种对玩家进行限制的游戏。玩家在特定时间内花费有限的资源购买单元和建筑、在有限的时间内应对敌方的攻击和战术、管理分配有限的注意力、试图让有限的供应单位发挥出最大的效益,各个单位的功能也具有限制性。 在战略游戏中,... 阅读全文...