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2012年03月10日 Rich Lemarchand谈基于玩家注意力的游戏设计

Rich Lemarchand谈基于玩家注意力的游戏设计
作者:Leigh Alexander 在Naughty Dog工作室的Rich Lemarchand看来,把握人类注意力运作模式是创造优质游戏体验的关键。他表示,“我渴望获得人类思维的相关知识。” Lemarchand个人特别不喜欢“沉浸”(immersion)、“沉浸感”(immersive)之类词汇,以及“吸引人”(engaging)、“粘性”(engagement)之类的关联词汇。 “我们在谈论什... 阅读全文...