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2011年12月20日 分享冒险游戏的21点设计要诀

分享冒险游戏的21点设计要诀
作者:Bill Tiller & Larry Ahern 1. 在呈现攻克渠道前展示游戏障碍。 在指引玩家寻找解决方案前清楚定义游戏难题。若关卡目标是拯救公主,在游戏开始时通过影片向玩家呈现将公主带到其城堡的恶棍。当界面具有操作性时,显然玩家需要进入城堡,拯救公主。“如何拯救”就是游戏的主要内容。 2. 不要让玩家角色变得筋疲力竭。 ... 阅读全文...