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2011年07月02日 阐述供社交游戏设计借鉴的压力处理原则

阐述供社交游戏设计借鉴的压力处理原则
作者:Gabriel Lievano 我最近在《哈佛商业评论》的博客网站中读到篇有关如何将压力转换成有利条件的文章。文章称压力的好坏取决于个人心态。压力感受因个人应对紧张情景方式的不同而不同。 文章称想要让压力转变成有利条件,而非中间障碍,我们应遵循某些原则。文章描述的这些原则也适用社交游戏设计。下面我将逐一陈述,阐述他们同社交游戏... 阅读全文...