游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年09月14日 独立游戏市场营销策略:传统营销篇

独立游戏市场营销策略:传统营销篇
作者:Jeff Hangartner 独立游戏《Elusive Ninja》市场营销策略系列文章已发布四篇,主要内容如下: 文章1——社交营销篇 通过Twitter、博客、论坛等方式进行口头营销,以构建起用户对游戏的关注。分析价格下降的利弊以及对微工作服务的使用。 文章2——传统营销篇 深入分析行业中不为人所重视的部分,比如下载购买、付费评论... 阅读全文...

2011年06月28日 《Elusive Ninja》开发者总结游戏制作成败

《Elusive Ninja》开发者总结游戏制作成败
作者:Jeff Hangartner 《Elusive Ninja: The Shadowy Thief》是Bulletproof Outlaws(BPO)推出的首款游戏,BPO是工作外包的单人独立游戏工作室。我已经积累某些实际行业经验,但BPO是单人工作模式的一个尝试,我能够在作品中享有更多创作自由和选择机会。 孩童时代我就梦想以制作游戏谋生,如今手机市场的准入门槛很低,因此是个试验的好机会... 阅读全文...