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2021年03月05日 行业人士谈2021年推动社交手游发展的五个趋势

行业人士谈2021年推动社交手游发展的五个趋势
行业人士谈2021年推动社交手游发展的五个趋势 原作者:Oren Todoros 译者:Willow Wu (本文作者是Comunix公司的内容营销负责人) 现如今,玩手游的人比以往任何时候多,他们会在空闲时间里借助手游进行社交互动、获得有趣的游戏体验。 我们不可否认COVID-19疫情是加速社交手游增长的主要催化剂。 Newzoo的最新数据显示2020年全... 阅读全文...

2012年04月06日 Kiloo分享如何将广告作为次级盈利方式

Kiloo分享如何将广告作为次级盈利方式
作者:Simon Moller 在Kiloo,我们自2009年首次在iOS上发布《Whac-a-Mole》时便使用手机广告网络。 广告是《Frisbee Forever》和《Bullet Time HD》的第二盈利工具,我们也在不断探索让游戏产生额外盈利的新方法。 自2011年4月刺激性奖励下载模式销声匿迹之后,“安装付费”营销市场显现。作为开发商,你可以在自己的应用中为其他应用做... 阅读全文...