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2014年06月12日 Brian Thompson谈如何成为出色的游戏美术人员

Brian Thompson谈如何成为出色的游戏美术人员
作者:Nielson 在本篇专访中,Brian Thompson(游戏邦注:Big Fish Studios美术总监,曾在《Drawn》系列和《FETCH》等冒险游戏中发挥重要作用)分享了自己的成为一名成功的游戏美术师的职业生涯,以及一些关于如何创造高质量作品的建议。 你成为美术人员以及Big Fish Studios美术总监的路径是什么?你的职业生涯如何形成? 我小时候就喜欢... 阅读全文...