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2011年09月29日 总结开发高粘性的应用需注意的3大问题

总结开发高粘性的应用需注意的3大问题
作者:Erica Ogg 在日前的“如何促使用户持续回访应用”Mobilize座谈会上,来自Hipmunk、Formspring、ngmoco和雅虎等公司的座谈成员均认为若要创造高用户粘性应用,需避免出现以下3种情况。 不要觉得推送通知是个有效方式。雅虎应用和手机业务副总裁Steve Douty表示,推送通知是提醒用户使用应用的有效途径。他表示,你不应“让用户自己想起... 阅读全文...

2011年09月25日 阐述平台游戏的11个制作技巧及要点

阐述平台游戏的11个制作技巧及要点
作者:Diorgo Jonkers 角色可以围绕着一个由数个平台组成的平面跑跑跳跳,以这种平面作为游戏场地的游戏就是平台游戏。虽然本文着重讲解如何“搭建”平台,但其创意背后的理念也适用于所有类型的游戏,并不区分2D或3D类型。以下内容不但列举了制作一款有趣的游戏的诀窍,而且涉及开发过程的技巧。 1、操作简单 玩家按下跳跃键就可以跳... 阅读全文...

2011年07月19日 解析热门iPhone游戏的制胜法宝

解析热门iPhone游戏的制胜法宝
作者:Brice Morrison 苹果App store主要服务iPhone、iPad之类的平台,该应用商店下载量最近突破150亿次,真令人难以置信。 这些应用大多是游戏,它们通俗易懂,只需99美分,且颇具沉浸性,热门应用令开发商获得丰厚营收。扩展新平台,挖掘新用户总是颇令人兴奋。但是各大平台都有其规则、挑战和用户,设计师需对此烂熟于心,方能大获成功。 ... 阅读全文...