- 作者:Erica Ogg
在日前的“如何促使用户持续回访应用”Mobilize座谈会上,来自Hipmunk、Formspring、ngmoco和雅虎等公司的座谈成员均认为若要创造高用户粘性应用,需避免出现以下3种情况。
不要觉得推送通知是个有效方式。雅虎应用和手机业务副总裁Steve Douty表示,推送通知是提醒用户使用应用的有效途径。他表示,你不应“让用户自己想起... 阅读全文...
- 作者:Diorgo Jonkers
角色可以围绕着一个由数个平台组成的平面跑跑跳跳,以这种平面作为游戏场地的游戏就是平台游戏。虽然本文着重讲解如何“搭建”平台,但其创意背后的理念也适用于所有类型的游戏,并不区分2D或3D类型。以下内容不但列举了制作一款有趣的游戏的诀窍,而且涉及开发过程的技巧。
1、操作简单
玩家按下跳跃键就可以跳... 阅读全文...
- 作者:Brice Morrison
苹果App store主要服务iPhone、iPad之类的平台,该应用商店下载量最近突破150亿次,真令人难以置信。
这些应用大多是游戏,它们通俗易懂,只需99美分,且颇具沉浸性,热门应用令开发商获得丰厚营收。扩展新平台,挖掘新用户总是颇令人兴奋。但是各大平台都有其规则、挑战和用户,设计师需对此烂熟于心,方能大获成功。
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