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2014年02月15日 游戏开发者本土化建议之文本翻译(1)

游戏开发者本土化建议之文本翻译(1)
作者:Mike Souto 引言 将你所有的东西打包成一个文件,听起来好像就可以进行本土化处理了。你已经用一个出色的excel/gdoc/loc工具将其整合在一起,是时间将其发送出去了。但这里要提个醒:你确定真的都准备好了吗?你会得到最好的翻译结果吗?它会准确无误,不含漏洞吗?以下就是面向开发者本土化处理的一些建议,本博文包括两个首要环节,游戏介... 阅读全文...