- 二十二篇系列:Match3在Pay to Play上的挖掘是值得研究的变现模型
第一篇
网易游戏2020年的营收规模已经到546亿人民币了(83.7亿美元),其中手游营收393.6亿人民币
作为对比,今年在业绩上狂飙突进的Activision Blizzard为81亿美元(2019年为65亿美元)
第二篇
Clive Downie当年还在DeNA West当CEO的这段表述真是犀利:
If you don'... 阅读全文...
- 开发者探讨Saga地图对益智手游的适用性
原作者:Dylan Woodbury 译者:Willow Wu
在10年代早期,像King的《糖果传奇》(2012)这样的现象级益智游戏表现出了F2P休闲手游不可小觑的盈利潜力。这些游戏所使用的盈利策略成为了后续新一波休闲手游的蓝图,也就是所谓的“saga地图”模式——就像《糖果传奇》中的那个线性关卡地图,玩家一关关玩过去。在... 阅读全文...
- 原作者:Craig Chapple 译者:Willow Wu
想必不用跟大家介绍King史上最热门的三消游戏《糖果传奇》了。
这几年它在app stores中一直是名列前茅,几乎没见过它掉出畅销榜。
作为King的王牌游戏,发行商并没有因为它的傲人成绩停下脚步,要让一个游戏这么长时间都不掉位需要的是一个在线运营团队进行定期更行、举办定期活动。
King的制作人Andr... 阅读全文...