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2011年11月16日 供独立游戏开发者参考的2D美工教程(五)

供独立游戏开发者参考的2D美工教程(五)
作者:Chris Hildenbrand 经过前面四个部分的学习,我们已经掌握了基本的角色制作技术,接下来我们将学习如何给角色添加动画效果。(请点击此处阅读本教程第一、第二、第三、第四、第六部分内容) 在前面的四部分教程中,角色的上下肢的两部分是组合在一起的,这次我打算有所改变,即用所有独立的部分组合成一个完整的角色。 我声明,这只是制... 阅读全文...

2011年10月13日 阐述《Active Bomb Sweeper》的游戏设计过程

阐述《Active Bomb Sweeper》的游戏设计过程
作者:George Coghill 《Active Bomb Sweeper》是款iPhone解谜游戏应用,由Zeologic开发和编程,我负责的部分有角色设计、插图和整体游戏设计。 下文将阐述插图制作和设计过程,以及某些使用Adobe Illustrator CS5的Pixel Grid的技术要点和在为Retina Display输出iOS图像时使用PNG输出与Save For Web相比的局限性。 角色设计 项目... 阅读全文...
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