游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年06月30日 数据分析是游戏设计工具但并非主导性因素

数据分析是游戏设计工具但并非主导性因素
作者:Fraser MacInnes 谈到游戏设计,数据属于禁忌字眼。设计师将自己看作是心存目标的创造者,而非围绕公式的数学家。 显然制作杰出手机游戏(或是任何游戏)没有什么秘密的量化公式。 但我们能够从数据和分析中得到某些推断,避免犯下明显的设计错误。 独特设计   ... 阅读全文...