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2012年09月22日 开发者可使用16位图像制作优秀的低成本游戏

开发者可使用16位图像制作优秀的低成本游戏
作者:Jeff Vogel 在PAX展会上参观的一周时间内,我目睹了不少出色的游戏素材,遇见了不少游戏行业中的大人物,同时也见到我所制作游戏的粉丝。 看完展会上众多具有发展前景的独立游戏后,我的内心产生了不少顿悟。其中最大的感受是: 16位图像是一个非常出色的元素,应有更多的独立者将其注入自己制作的游戏中。 community(from jeff-... 阅读全文...