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2012年05月09日 Eric Zimmerman举例分析游戏迭代设计过程

Eric Zimmerman举例分析游戏迭代设计过程
作者:Eric Zimmerman 需求和乐趣 设计是一种发现问题的有效途径。当设计研究贯穿于设计实践中时,它便能够超越任何特殊的设计范围约束而提出更重要的问题。当设计研究与设计过程整合在一起时,我们便能够从设计行为中直接挖掘出一些全新且难以意料到的问题。我将在本篇文章中列举出最近我曾参与的3个游戏项目(游戏邦注:《SISSYFIGHT 2000》,《LOO... 阅读全文...