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2020年10月29日 二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生

二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生
二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生 第一篇 看了Alex Hutchinson被用户爆锤的各方态度,其实Alex Hutchinson的逻辑没有错,Alex Hutchinson只是被自己蹩脚的表达能力蠢死的 我们上次聊过这个话题:在Watching is new Playing时代,游戏的变现模型已经从游戏本身延伸到了游戏可衔接的上下游 特别是直接相关的游戏... 阅读全文...

2010年09月10日 zynga前员工爆料zynga模式就是模仿他人创意再重金运营

zynga前员工爆料zynga模式就是模仿他人创意再重金运营
据美国在线旗下的games网站消息,社交游戏开发商Zynga前员工日前透露,公司CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)宁愿抄袭竞争对手的设计,也不愿自主创新。 这名前员工回忆说,平卡斯曾经说过:“我不喜欢创新。你们并不比竞争对手聪明,只要抄袭他们的设计就可以了。” 该前员工还讽刺Zynga商业模式,称:“剽窃他人的游戏,然后投入数百万美元发展这... 阅读全文...