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2017年05月08日 发行商谈游戏发行过程中需要着重关注的层面

发行商谈游戏发行过程中需要着重关注的层面
本文原作者:Mike Herron 译者ciel chen 尽管手游开发市场的潜在回报丰硕,但对于开发者和发行商而言该市场始终具有很大的挑战性。从拥挤的app store和高昂的每用户平均成本(UA cost)看来,成功地办好一次产品的试发行变得再重要不过了。一次执行良好的试发行能够让你在做下款游戏的营销预算或者寻求投资伙伴之前对游戏的运行情况提前有一个全面的了解... 阅读全文...