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2012年07月24日 每日观察:关注2011年日本手机社交游戏市场规模(7.24)

每日观察:关注2011年日本手机社交游戏市场规模(7.24)
1)据serkantoto报道,日本内务省最近报告指出,2011年日本功能性手机内容市场规模达83亿美元,智能手机内容市场规模达10亿美元(不含手机电子商务)。 2011年功能性手机社交游戏市场产值为26.5亿美元(游戏邦注:2007年为0.76亿美元,2008年为2亿美元,2009年为6亿美元,2010年为17.7亿美元),智能手机社交游戏市场产值则是6.1亿美元。换句话说,2... 阅读全文...

2011年05月01日 《游戏作弊》:游戏玩家对作弊现象的双重道德标准

《游戏作弊》:游戏玩家对作弊现象的双重道德标准
游戏邦注:本文原作者是坦佩雷大学的超媒体、数字文化及游戏研究教授Frans Mäyrä,他从游戏的“亚文化圈”和文本攻略这两个方向入手,对Mia Consalvo所著的《游戏作弊》一书中的“游戏资产”等观点发表了评论,引导人们了解游戏作弊现象的成因,以及玩家自身对游戏作弊现象的不同态度。 随着游戏调查研究领域的日趋成熟,针对游戏、游戏行为和玩家的有效... 阅读全文...