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2014年02月12日 创造意外游戏内容的一些重要挑战

创造意外游戏内容的一些重要挑战
作者:Kevin Gliner 我已经说了许多有关在游戏中有效使用意外性的内容,从执行方面来看这是一个不平凡的问题。如果沿着这条路走下去,开发者将遇到一些挑战。 平衡 许多能够提高玩家粘性的可能空间也有可能不利于平衡。鉴于所有排列太过广泛,我们很难对其进行测试。 才能,经验和迭代能够有效地处理这一问题,但更简单的一种方法是重... 阅读全文...

2011年07月19日 阐述玩家离开游戏的七大原因以及解决方案

阐述玩家离开游戏的七大原因以及解决方案
作者:Andy Robertson 在本文中,我们将探讨行业失去的那些游戏玩家,发现导致他们不像幼年时那样玩游戏的原因。 尽管目前游戏玩家数增长速度已达史上巅峰,但仍有许多年轻时玩游戏现在却不会在闲暇时间考虑到游戏的人。 在他们成长的这些年里,生活肯定发生了明显的变化,因而现在可自由分配的时间、金钱和注意力也更为有限。 但除了... 阅读全文...